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외부 광 (Outer Glow) [레이어 스타일] 외부 광 효과가 적용된 구름입니다. 구름의 바깥쪽으로 푸른계열의 빛이 퍼져나가고 있네요. 원래 노란빛의 광원인데 잘 안보여서 블렌드 모드를 Difference를 사용해보았습니다. 빛의 방향이나 크기, 색을 바꿔볼 수 있다면 조금 더 다양하게 구름을 꾸밀 수 있을 것 같아요! Outer Glow 1. 레이어 안에 있는 내용물의 경계 바깥쪽에 발광 효과를 추가한다. 옵션 1. Structure 1) Blend Mode : 레이어 스타일과 하위 레이어의 혼합 방법을 결정한다. (블렌드 모드 보러가기) 2) Opacity : 외부 광의 불투명도를 조절한다. 3) Noise : 외부 광의 불투명도에 노이즈를 추가한다. 4) Color : 외부 광의 색상을 결정한다. 2. Elements 1) Technique a.. 2012. 12. 17.
내부 그림자 (Inner Shadow) [레이어 스타일] 내부 그림자가 적용된 구름입니다. 이미지의 안쪽에 그림자가 들어가니 안으로 파인듯한 느낌이 드네요. 그림자의 방향이나 크기, 색을 바꿔볼 수 있다면 조금 더 다양하게 구름을 꾸밀 수 있을 것 같아요! Inner Shadow 1. 레이어 안에 있는 내용물의 경계 안쪽에 그림자를 추가하여 안으로 들어가 보이게 한다. 옵션 1. Structure 1) Blend Mode : 레이어 스타일과 하위 레이어의 혼합 방법을 결정한다. (블렌드 모드 보러가기) 2) Color : 내부 그림자의 색상을 결정한다. 3) Opacity : 내부 그림자의 불투명도를 조절한다. 4) Angle : 스타일에 적용되는 조명의 각조를 결정한다. 5) Use Global Light : 선택하면 조명을 사용하는 모든 스타일의 조명 각도.. 2012. 12. 17.
그림자 효과 (Drop Shadow) [레이어 스타일] 그림자 효과가 적용된 구름입니다. 그림자의 방향을 보니, 빛이 왼쪽 위에서 비추는 것 같네요. 그림자의 방향이나 크기, 색을 바꿔볼 수 있다면 조금 더 다양하게 구름을 꾸밀 수 있을 것 같아요! Drop Shadow 1. 레이어 안에 있는 내용물에 그림자를 추가한다. 옵션 1. Structure 1) Blend Mode : 레이어 스타일과 하위 레이어의 혼합 방법을 결정한다. (블렌드 모드 보러가기) 2) Color : 그림자의 색상을 결정한다. 3) Opacity : 그림자의 불투명도를 조절한다. 4) Angle : 스타일에 적용되는 조명의 각조를 결정한다. 5) Use Global Light : 선택하면 조명을 사용하는 모든 스타일의 조명 각도를 동일하게 설정하여 통일감을 준다. 6) Distance.. 2012. 12. 17.
레이어 스타일(Layer Style) 오늘은 구름 뒤에 숨은 해를 그려봤습니다. 반짝 반짝 빛나는 태양이 너무 싱그럽죠~? 네? 해가 안보인다고요? 흠... 잘 보세요! 해가 분명 있습니다. 저 구름 속에 말이죠!! 장난치지 말라고요?? 에혀.. 진짜 저 해가 안보인다니... 좋아요. 조금 더 해가 구름 속에 있는 것같은 모습을 만들어보지요. 쨘~ 이제 해가 좀 숨어있어 보이나요? 해 때문에 구름 주변이 노랗게 빛나고 있답니다. 으힛. 구름을 복사해서 크기를 살짝 키우고, 색을 바꿔준 뒤, 그리고 가우시안 블러로 흐리게 만들어주었어요. 냐하하~ 번거로운 놈.. 근데 이놈의 구름이 하나라 다행이지.. 엄청 많았으면 큰일날 뻔했어요. 언제 그걸 다 하고 있어.. -0-;;; 그춍??? 그~ 래~ 서~! 오늘은 이런 작업들을 아주아주 쉽게 할 수.. 2012. 12. 17.
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