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외부 광 효과가 적용된 구름입니다.
구름의 바깥쪽으로 푸른계열의 빛이 퍼져나가고 있네요.
원래 노란빛의 광원인데 잘 안보여서 블렌드 모드를 Difference를 사용해보았습니다.
빛의 방향이나 크기, 색을 바꿔볼 수 있다면 조금 더 다양하게 구름을 꾸밀 수 있을 것 같아요!
Outer Glow |
1. 레이어 안에 있는 내용물의 경계 바깥쪽에 발광 효과를 추가한다.
옵션 |
1. Structure
1) Blend Mode : 레이어 스타일과 하위 레이어의 혼합 방법을 결정한다. (블렌드 모드 보러가기)
2) Opacity : 외부 광의 불투명도를 조절한다.
3) Noise : 외부 광의 불투명도에 노이즈를 추가한다.
4) Color : 외부 광의 색상을 결정한다.
2. Elements
1) Technique
a. Softer(부드러운) : 흐림 효과를 적용하여 부드럽게 처리한다.
b. Precise(정밀한) : 정밀하게 처리하므로 계단현상제거를 사용하지 않을 경우에 유용하다.
2) Spread : 외부 광이 퍼지는 각도를 조절한다.
3) Size : 외부 광의 크기를 조절한다.
3. Quality
1) Contour : 외부 광의 윤곽을 결정한다.
2) Anti-aliased : 외부 광의 윤곽의 계단현상을 없앤다.
3) Range : 윤곽에 적용할 외부 광의 넓이를 결정한다.
4) Jitter : 외부 광이 그라디언트일 경우, 혼합해서 점으로 표시한다.
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